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HTML5 视频/DOM

发表于2015-05-20 19:12:34| --次阅读| 来源webkfa| 作者小五

摘要:HTML5 video - 使用 DOM 进行控制
HTML5 <video> - 使用 DOM 进行控制
HTML5 <video> 元素同样拥有方法、属性和事件。
其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。
下例中简单的方法,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置属性,以及如何调用方法。
实例
为视频创建简单的播放/暂停以及调整尺寸控件:
html5代码
运行代码
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<body> 

<div style="text-align:center;">
  <button onclick="playPause()">播放/暂停</button> 
  <button onclick="makeBig()">大</button>
  <button onclick="makeNormal()">中</button>
  <button onclick="makeSmall()">小</button>
  <br /> 
  <video id="video1" width="420" style="margin-top:15px;">
    <source src="http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.mp4" type="video/mp4" />
    <source src="http://www.w3school.com.cn/example/html5/mov_bbb.ogg" type="video/ogg" />
    Your browser does not support HTML5 video.
  </video>
</div> 

<script type="text/javascript">
var myVideo=document.getElementById("video1");

function playPause()
{ 
if (myVideo.paused) 
  myVideo.play(); 
else 
  myVideo.pause(); 
} 

function makeBig()
{ 
myVideo.width=560; 
} 

function makeSmall()
{ 
myVideo.width=320; 
} 

function makeNormal()
{ 
myVideo.width=420; 
} 
</script> 

</body> 
</html>
上面的例子调用了两个方法:play() 和 pause()。它同时使用了两个属性:paused 和 width。

<video>标签的属性
src :视频的属性
poster:视频封面,没有播放时显示的图片
preload:预加载
autoplay:自动播放
loop:循环播放
controls:浏览器自带的控制条
width:视频宽度
height:视频高度

html 代码
代码
<video id="media" src="http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video>  
//audio和video都可以通过JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象

获取video对象
js代码
Media = document.getElementById("media"); 

Media方法和属性:
HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement
js代码
Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
//网络状态 
Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
Media.load(); //重新加载src指定的资源
Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态 
- Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
- Media.seeking; //是否正在seeking

//回放状态

Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
//视频控制

Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

//相关事件
var eventTester = function(e){
     Media.addEventListener(e,function(){
         console.log((new Date()).getTime(),e)
     },false);
}

eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventTester("playing"); //开始回放
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking"); //寻找中
eventTester("seeked"); //寻找完毕
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
eventTester("ended"); //播放结束
eventTester("ratechange"); //播放速率改变
eventTester("durationchange"); //资源长度改变
eventTester("volumechange"); //音量改变

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